Después del extract

Forge de Dungeon Lootr

Plaza central del pueblo
Marco de Lunmei Release Teaser: plaza central de la ciudad con tableros de clases a la izquierda.
HUD ROOM CLEARED
HUD del tráiler de la Beta abierta de Kieru: ROOM CLEARED, cantidad de oro, cargas de frasco y combo de 167 golpes.

El texto de primera parte de VIP es la única línea de la API de Roblox que menciona la probabilidad de éxito de la Forja: +5% con el pase VIP de 120 Robux. Auto Forge se vende por 99 Robux y “continúa forjando automáticamente hasta que te quedas sin materiales”. El texto de sistemas de la revista sitúa al NPC de la Forja después de la extracción, junto con minerales, llaves, un comerciante y una etiqueta Gear Score que no es un campo de la API. No se han publicado las fórmulas exactas de mejora. Ven aquí después de una extracción exitosa. El centro de la plaza sigue siendo la ciudad a la que regresas; el HUD ROOM CLEARED es el aviso de la mazmorra que acabas de abandonar. Gasta minerales y fragmentos solo cuando estés fuera.

Extrae y luego forja

Bucle de partida de AllThings.How: zonas, cofres, llaves, calderos, extracción, mejoras de la Forja, Aspect Gems y Mercader. AllThings también menciona cuatro estadísticas de construcción: Strength, Dexterity, Intelligence y Vitality. Asígnales puntos después de salir de la mazmorra. El HUD de la beta abierta que sigue mostrando ROOM CLEARED señala que «has terminado una sala», no que estés en la interfaz de la Forja.

La nota de Destructoid sobre materiales exóticos en las notas de septiembre de 2026 es información de una revista. No esperes que esta página enumere cada mineral. Si una revista menciona una barra, es una captura de la comunidad. El +5% de probabilidad de éxito de la Forja de VIP es la ventaja de primera parte que realmente puedes comprar.

Strength, Dexterity, Intelligence y Vitality son las cuatro estadísticas de revista. No aparecen en la descripción de Roblox. Asígnalas al personaje con el que realmente extrajiste. Aspect Gems y el Mercader son los otros usos de recursos de la ciudad en el mismo artículo. Auto Forge gastará materiales encantado en una clase que estás a punto de sustituir por un objeto Boss Rush, así que decide primero la clase.

Pases relacionados con la Forja

VIP, 120 Robux: +15% de EXP de jugador y de clase, +5% de probabilidad de éxito en la Forja, título y etiqueta de chat VIP. Auto Forge, 99 Robux: sigue tirando hasta agotar los materiales. Extra Loot, 429 Robux, no cambia la Forja; cambia cuántos cofres eliges antes de extraer. Auto Forge [GIFT] también existe como producto de desarrollador por 99 Robux en la página de IAP capturada.

Los productos del desarrollador también incluyen Extra Class Slot por 134 Robux y Aspect Gem por 429 Robux. Un Aspect Gem, según Gamezebo, garantiza un Aspect aleatorio. Ese gasto se realiza en la ciudad, igual que en la Forge, pero no es una mejora de la forja.

Double Player EXP y Double Class EXP, a 249 Robux cada uno, no mencionan la Forja. Increased Luck no menciona la Forja. Extra Loot no menciona la Forja. Si tu pregunta sobre Robux es «¿esto hará menos tediosa la forja?», las respuestas oficiales son el +5% de VIP y el clic repetido de Auto Forge. Todo lo demás corresponde a otra fila de la tienda.

Llaves, minerales y Mercader

El texto de las revistas sitúa las llaves y los minerales en la mazmorra, y al comerciante junto a la Forja. No hay una tabla de llaves de primera parte en las API de Roblox capturadas para este universo. Compra llaves si el vendedor activo sigue ofreciéndolas para el panel al que vas a entrar.

Recetas de clase que consumen recursos de la Forja: Honored One puede requerir 50 fragmentos de Gojo en la Forja en lugar del nivel Boss Rush 40+. Cursed King y Anti Magic tienen la misma alternativa de 50 fragmentos. Awakened Devil EX necesita la Forja después de que Azure Devil alcance el nivel 50. Estos consumos de fragmentos explican por qué existe Auto Forge como pase de 99 Robux para evitar los clics, no como pase de probabilidad de botín.

El paso de Underworld Glaive de Dreadlord consiste en obtener un botín de mazmorra; después solo interviene la Forja si también usas las recetas de tipo fragmento de otras filas Exotic. Unrestricted consume monedas y Heavenly Fragments, no minerales. Lee la columna unlockDetail de la clase antes de dejar Auto Forge sobre un montón del material equivocado.

Gear Score es una etiqueta de revista

Las revistas usan Gear Score como abreviatura de lo exigente que es un equipamiento. La descripción de Roblox nunca lo menciona. Si el cliente activo muestra un número con esa etiqueta, es un texto de interfaz que no capturamos como campo de API. No compares Gear Score entre wikis como si fuera un bloque de estadísticas oficial.

La plaza de la ciudad que aparece en el Release Teaser de Lunmei sigue siendo el centro al que regresas después de extraer. Los tableros de clases a la izquierda de ese plano sirven para las tiradas, no son el yunque de la Forja. Pasa de largo cuando ya tengas una clase y hayas venido a gastar minerales.

El plano de la plaza de Lunmei también muestra paneles de clases. Esos paneles son la superficie de giros de la frase oficial de más de 30 clases. Cuando ya tengas una clase, la Forja es la otra acción disponible en la ciudad. No vuelvas a girar solo para subir un Gear Score de revista; gira si quieres otra fila de clase.

Si el extract falló, olvida el yunque

El gasto en la Forja supone que saliste de la mazmorra con el botín. Morir antes de extraer activa la advertencia de la tienda, no es un problema de la Forja. Auto Forge no recuperará una partida que no hayas extraído. El +5% de probabilidad de éxito en la Forja de VIP tampoco sirve con la bolsa de materiales vacía. Regresa a Bandit's Den o al mapa que realmente puedas completar, extrae y vuelve a la ciudad.

ROOM CLEARED en el HUD de la beta abierta indica una sala dentro de la mazmorra. No significa que hayas extraído. No vayas a la plaza solo porque hayas despejado una sala. Ve allí después de que aparezca la indicación de extracción. Los códigos que otorgan Forge Stone Bundles (LOOTRISBACK, FORGESKIP) son recursos de ciudad, útiles solo cuando tengas un motivo para sentarte ante el yunque. Si aún conservas llaves o calderos de la partida fallida, permanecen en el inventario; no se convierten en minerales de forja hasta que extraigas un botín que realmente los incluya.

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