Après l’extract
Forge Dungeon Lootr


Le texte officiel du pass VIP est la seule ligne d’API Roblox à mentionner la Forge Success Chance : +5 % avec le pass VIP à 120 Robux. Auto Forge est vendu 99 Robux et « poursuit automatiquement la forge jusqu’à épuisement des matériaux ». Les systèmes éditoriaux situent le PNJ de la Forge après l’extract, avec des minerais, des clés, un Marchand et un libellé Gear Score qui n’est pas un champ d’API. Les formules exactes d’amélioration ne sont pas publiées. Rendez-vous ici après un extract réussi. Le hub de la place reste la ville où vous revenez ; le HUD ROOM CLEARED correspond au passage du donjon que vous venez de quitter. Ne dépensez vos minerais et fragments qu’une fois sorti.
S’extraire puis forger
La boucle de partie d’AllThings.How comprend les zones, coffres, clés, chaudrons, l’extract, les améliorations de Forge, les Aspect Gems et le Marchand. AllThings cite également quatre caractéristiques de build : Strength, Dexterity, Intelligence et Vitality. Attribuez-y vos points une fois sorti du donjon. Le HUD de l’Open Beta, qui affiche ROOM CLEARED, signale que vous avez terminé une salle ; ce n’est pas l’interface de la Forge.
La note de Destructoid sur les matériaux exotiques est éditoriale dans cette capture. N’attendez pas de cette page une liste complète des minerais. Si un magazine cite un lingot, il s’agit d’un aperçu communautaire. Le +5 % de Forge Success Chance du VIP est le seul levier officiel que vous pouvez réellement acheter.
Strength, Dexterity, Intelligence et Vitality sont les quatre caractéristiques citées par les magazines. Elles ne figurent pas dans la description de Roblox. Attribuez-les au personnage avec lequel vous vous êtes réellement extrait. Les Aspect Gems et le Marchand sont les autres dépenses de la ville mentionnées dans le même article. Auto Forge brûlera volontiers des matériaux pour une classe que vous êtes sur le point de remplacer par un objet Boss Rush ; choisissez donc d’abord la classe.
Pass liés à la Forge
VIP 120 Robux : +15 % d’EXP de joueur et de classe, +5 % de Forge Success Chance, titre VIP et tag de discussion. Auto Forge 99 Robux : continue les tentatives jusqu’à épuisement des matériaux. Extra Loot 429 Robux ne modifie pas la Forge ; il augmente le nombre de coffres que vous pouvez choisir avant l’extract. Auto Forge [GIFT] existe également comme produit développeur à 99 Robux sur la page IAP capturée.
Les produits développeur listent également Extra Class Slot à 134 Robux et Aspect Gem à 429 Robux. Dans Gamezebo, un Aspect Gem garantit un Aspect aléatoire. Cette dépense se fait en ville, comme pour la Forge, mais ce n’est pas une amélioration de forge.
Double Player EXP et Double Class EXP, à 249 Robux chacun, ne mentionnent pas la Forge. Increased Luck ne la mentionne pas non plus. Extra Loot ne la mentionne pas davantage. Si votre question sur les Robux est « est-ce que cela rendra la forge moins pénible ? », les réponses officielles sont le +5 % du VIP et les clics répétés d’Auto Forge. Tout le reste correspond à une autre ligne de la boutique.
Clés, minerais, Marchand
Les textes éditoriaux placent les clés et les minerais du côté du donjon, et le Marchand à côté de la Forge. Aucune table officielle des clés ne figure dans les API Roblox capturées pour cet univers. Achetez des clés si le vendeur actuel en propose encore pour le plateau où vous entrez.
Recettes de classe qui utilisent la Forge : Honored One peut nécessiter 50 fragments de Gojo à la Forge au lieu de Boss Rush étage 40+. Cursed King et Anti Magic disposent de la même alternative à 50 fragments. Awakened Devil EX nécessite la Forge après Azure Devil niv. 50. Ces dépenses en fragments expliquent l’existence d’Auto Forge comme raccourci à 99 Robux pour éviter les clics, et non comme pass de taux de butin.
L’étape de l’Underworld Glaive de Dreadlord correspond à un butin de donjon ; la Forge n’intervient ensuite que si vous utilisez aussi les recettes à base de fragments sur d’autres lignes Exotic. Unrestricted consomme des pièces et des Heavenly Fragments, pas des minerais. Consultez la colonne unlockDetail de la classe avant de lancer Auto Forge sur une réserve du mauvais matériau.
Gear Score est un libellé éditorial
Les magazines utilisent Gear Score comme raccourci pour indiquer le poids d’un équipement. La description de Roblox ne le mentionne jamais. Si le client actuel affiche un nombre avec ce libellé, il s’agit d’une chaîne d’interface que nous n’avons pas capturée comme champ d’API. Ne comparez pas Gear Score entre wikis comme s’il s’agissait d’une fiche de caractéristiques officielle.
L’image de la place de Lunmei Release Teaser montre toujours le hub où vous revenez après l’extract. Les tableaux de classes à gauche sont l’espace de tirage, pas l’enclume de la Forge. Passez devant une fois que vous avez une classe et que vous êtes venu dépenser vos minerais.
L’image de la place de Lunmei montre également les tableaux de classes. Ces tableaux sont l’espace de tirage évoqué dans la phrase officielle sur les 30+ classes. Une fois votre classe obtenue, la Forge est l’autre activité de la ville. Ne relancez pas un tirage uniquement pour augmenter un Gear Score éditorial ; tirez si vous voulez une autre classe.
Si l’extract a échoué, passez votre tour à l’enclume
Les dépenses de Forge supposent que vous avez quitté le donjon avec votre butin. Une mort avant l’extract est un avertissement de la boutique, pas un problème de Forge. Auto Forge ne récupérera pas une partie dont vous ne vous êtes pas extrait. Le +5 % de Forge Success Chance du VIP ne sert également à rien avec un sac de matériaux vide. Retournez à Bandit's Den ou au plateau que vous pouvez réellement terminer, extrayez-vous, puis revenez en ville.
ROOM CLEARED sur le HUD de l’Open Beta signale une salle terminée dans le donjon. Ce n’est pas l’extract. Ne retournez pas sur la place simplement parce qu’une salle est terminée. Allez-y après l’invite d’extract. Les codes qui offrent des Forge Stone Bundles (LOOTRISBACK, FORGESKIP) sont des lots de ville, utiles uniquement lorsque vous avez une raison de rester à l’enclume. Si vous avez encore des clés ou des chaudrons de la partie échouée, ils restent dans l’inventaire ; ils ne deviennent pas des minerais de forge tant que vous ne vous êtes pas extrait avec un butin qui en contient réellement.
Pages liées: Passes de jeu Première extraction