Sau khi extract

Forge Dungeon Lootr

Khu trung tâm quảng trường thị trấn
Khung Lunmei Release Teaser: quảng trường trung tâm thị trấn với các bảng class ở bên trái.
HUD ROOM CLEARED
HUD trong trailer Kieru Open Beta: ROOM CLEARED, số vàng, số lượt dùng bình, combo 167 đòn.

Nội dung chính thức của VIP là dòng API duy nhất của Roblox gọi tên Forge Success Chance: +5% trên pass VIP giá 120 Robux. Auto Forge được bán với giá 99 Robux và “Tự động tiếp tục rèn cho đến khi bạn hết vật liệu.” Nội dung hệ thống trên tạp chí đặt NPC Forge sau khi extract, cùng quặng, chìa khóa, Merchant và một nhãn Gear Score không phải field API. Công thức nâng cấp chính xác chưa được công bố. Hãy đến đây sau khi extract thành công. Khu trung tâm vẫn là thị trấn bạn quay về; HUD ROOM CLEARED là nhịp dungeon bạn vừa rời khỏi. Chỉ tiêu quặng và mảnh sau khi đã thoát ra.

Extract rồi rèn

Vòng lặp chơi theo AllThings.How: khu vực, rương, chìa khóa, vạc, extract, nâng cấp Forge, Aspect Gems, Merchant. AllThings cũng nêu bốn chỉ số build: Strength, Dexterity, Intelligence, Vitality. Hãy cộng điểm vào đó sau khi ra khỏi dungeon. HUD Open Beta vẫn hiển thị ROOM CLEARED; đây là nhịp “bạn đã hoàn thành một phòng”, không phải chính giao diện Forge.

Ghi chú về vật liệu Exotic của Destructoid trong các ghi chú tháng 9 năm 2026 là thông tin từ tạp chí. Đừng kỳ vọng trang này liệt kê mọi loại quặng. Nếu tạp chí gọi tên một thỏi, đó chỉ là dữ liệu chụp từ cộng đồng. +5% Forge Success Chance của VIP là lợi thế chính thức duy nhất bạn thực sự có thể mua.

Strength, Dexterity, Intelligence và Vitality là bốn chỉ số được các tạp chí nêu. Chúng không có trong mô tả Roblox. Hãy gán chúng cho nhân vật mà bạn thực sự đã extract cùng. Aspect Gems và Merchant là hai cách tiêu tài nguyên khác trong thị trấn, theo cùng bài viết. Auto Forge sẽ sẵn sàng đốt nguyên liệu cho một class mà bạn sắp thay bằng vật phẩm Boss Rush, nên hãy quyết định class trước.

Các pass liên quan đến Forge

VIP giá 120 Robux: +15% Player & Class EXP, +5% Forge Success Chance, danh hiệu và thẻ chat VIP. Auto Forge giá 99 Robux: tiếp tục quay cho đến khi hết nguyên liệu. Extra Loot giá 429 Robux không thay đổi Forge; nó thay đổi số rương bạn chọn trước khi extract. Auto Forge [GIFT] cũng tồn tại dưới dạng sản phẩm dành cho nhà phát triển, giá 99 Robux, trên trang IAP được ghi lại.

Các sản phẩm dành cho nhà phát triển cũng liệt kê Extra Class Slot giá 134 Robux và Aspect Gem giá 429 Robux. Một Aspect Gem trong Gamezebo bảo đảm một Aspect ngẫu nhiên. Giao dịch đó diễn ra trong thị trấn, giống Forge, nhưng không phải nâng cấp lò rèn.

Double Player EXP và Double Class EXP giá 249 Robux mỗi cái không nhắc đến Forge. Increased Luck không nhắc đến Forge. Extra Loot cũng không nhắc đến Forge. Nếu câu hỏi về Robux của bạn là “thứ này có giúp việc rèn đỡ khó chịu hơn không”, câu trả lời chính thức là +5% của VIP và thao tác lặp lại của Auto Forge. Mọi thứ khác là một dòng khác trong cửa hàng.

Chìa khóa, quặng, Merchant

Nội dung trên tạp chí đặt chìa khóa và quặng ở phía dungeon, còn Merchant đứng cạnh Forge. Không có bảng chìa khóa chính thức nào trong các API Roblox được chụp cho vũ trụ này. Hãy mua chìa khóa nếu nhà cung cấp hiện tại vẫn bán chúng cho đúng bảng bạn sắp vào.

Các công thức class đổ nguyên liệu vào Forge: Honored One có thể dùng 50 mảnh Gojo tại Forge thay vì Boss Rush cấp 40+. Cursed King và Anti Magic cũng có phương án thay thế 50 mảnh tương tự. Awakened Devil EX cần Forge sau khi Azure Devil đạt lv50. Những cách tiêu mảnh này là lý do Auto Forge tồn tại như một lượt bỏ qua thao tác giá 99 Robux, chứ không phải pass tăng tỉ lệ rơi.

Bước Underworld Glaive của Dreadlord là vật phẩm rơi từ dungeon; sau đó mới cần Forge nếu bạn dùng thêm các công thức kiểu đổi mảnh trên những dòng Exotic khác. Unrestricted tiêu coin và Heavenly Fragments, không tiêu quặng. Hãy đọc cột unlockDetail của class trước khi để Auto Forge ngốn cả đống nguyên liệu sai.

Gear Score là nhãn trên tạp chí

Các tạp chí dùng Gear Score làm cách viết tắt để chỉ độ nặng của loadout. Mô tả Roblox không hề nêu tên này. Nếu client hiện một con số cùng nhãn đó, đây là chuỗi UI chưa được chúng tôi ghi lại dưới dạng trường API. Đừng so sánh Gear Score giữa các wiki như thể đó là một bảng chỉ số chính thức.

Khung quảng trường thị trấn từ Lunmei’s Release Teaser vẫn là trung tâm bạn quay về sau khi extract. Các bảng class bên trái khung hình là nơi quay class, không phải đe Forge. Nếu đã có class và đến đây để tiêu quặng, hãy đi qua chúng.

Khung quảng trường của Lunmei cũng cho thấy các bảng class. Những bảng đó là giao diện quay được nhắc trong câu chính thức về hơn 30 class. Sau khi có class, Forge là hoạt động chính khác trong thị trấn. Đừng quay lại chỉ để tăng Gear Score trên tạp chí; hãy quay khi muốn một hàng class khác.

Nếu extract thất bại, bỏ qua đe Forge

Việc tiêu tài nguyên tại Forge giả định bạn đã rời dungeon cùng phần chiến lợi phẩm. Chết trước khi extract là cảnh báo của cửa hàng, không phải vấn đề của Forge. Auto Forge không thể khôi phục lượt chơi bạn chưa extract. +5% Forge Success Chance của VIP cũng không có tác dụng khi túi nguyên liệu trống. Hãy quay lại Bandit's Den hoặc bàn chơi bạn thực sự dọn được, extract rồi trở về thị trấn.

ROOM CLEARED trên HUD Open Beta là nhịp hoàn thành một phòng bên trong dungeon. Nó không phải extract. Đừng đi đến quảng trường chỉ vì đã dọn xong một phòng. Hãy đi sau khi lời nhắc extract xuất hiện. Các code tặng Forge Stone Bundles (LOOTRISBACK, FORGESKIP) là tài nguyên ở thị trấn, chỉ hữu ích sau khi bạn có lý do ngồi tại đe. Nếu vẫn còn chìa khóa hoặc vạc từ lượt chơi thất bại, chúng vẫn nằm trong túi đồ; chúng không biến thành quặng Forge cho đến khi bạn extract một phần chiến lợi phẩm thực sự rơi ra.

Trang liên quan: Gamepass Extract đầu tiên