Після вилучення

Forge Dungeon Lootr

Площа-хаб міста
Кадр Lunmei Release Teaser: міська площа-хаб із дошками класів ліворуч.
HUD ROOM CLEARED
HUD із трейлера Kieru Open Beta: ROOM CLEARED, кількість золота, заряди фляги, комбо на 167 ударів.

Текст VIP від першої сторони — єдиний рядок API Roblox, де названо Forge Success Chance: +5% для VIP-пропуску за 120 Robux. Auto Forge продається за 99 Robux і «автоматично продовжує кування, доки не закінчаться матеріали». Редакційні системи розміщують NPC Кузні після вилучення — разом із рудами, ключами, Торговцем і міткою Gear Score, яка не є полем API. Точні формули покращень не опубліковані. Ідіть сюди після успішного вилучення. Площа-хаб усе ще є містом, до якого ви повертаєтеся; напис ROOM CLEARED на HUD — це момент завершення щойно покинутого підземелля. Витрачайте руди й уламки лише після повернення.

Вилучення, потім кування

Цикл забігу AllThings.How: зони, скрині, ключі, казани, вилучення, покращення Кузні, Aspect Gems, Торговець. AllThings також називає чотири характеристики білду: Strength, Dexterity, Intelligence, Vitality. Розподіляйте очки в них після виходу з підземелля. HUD Open Beta, де показано ROOM CLEARED, позначає «ви завершили кімнату», а не сам інтерфейс Кузні.

Примітка Destructoid про екзотичні матеріали в захопленні має редакційне походження. Не очікуйте, що ця сторінка перелічить кожну руду. Якщо журнал називає злиток, це знімок від спільноти. +5% Forge Success Chance від VIP — єдиний підтверджений першою стороною бонус, який можна придбати.

Strength, Dexterity, Intelligence і Vitality — чотири характеристики з журналу. В описі Roblox їх немає. Додавайте їх персонажу, яким ви справді виконали вилучення. Aspect Gems і Торговець — інші способи витрачати ресурси в місті з тієї самої статті. Auto Forge охоче спалюватиме матеріали на клас, який ви ось-ось заміните предметом Boss Rush, тож спочатку визначтеся з класом.

Пропуски, пов’язані з Кузнею

VIP за 120 Robux: +15% Player & Class EXP, +5% Forge Success Chance, VIP-титул і тег у чаті. Auto Forge за 99 Robux: продовжує кування, доки не закінчаться матеріали. Extra Loot за 429 Robux не змінює Кузню — він змінює кількість скринь, які ви забираєте перед вилученням. Auto Forge [GIFT] також існує як товар розробника за 99 Robux на захопленій сторінці внутрішніх покупок.

Серед товарів розробника також є Extra Class Slot за 134 Robux і Aspect Gem за 429 Robux. Aspect Gem, за даними Gamezebo, гарантує випадковий Aspect. Ця витрата відбувається в місті, як і робота Кузні, але це не покращення Кузні.

Double Player EXP і Double Class EXP по 249 Robux не згадують Кузню. Increased Luck не згадує Кузню. Extra Loot не згадує Кузню. Якщо ваше питання про Robux звучить як «чи зробить це кування менш болісним», відповідь першої сторони — +5% від VIP і повторне натискання Auto Forge. Усе інше — окремий рядок магазину.

Ключі, руди, Торговець

Редакційні матеріали розміщують ключі й руди на боці підземелля, а Торговця — біля Кузні. У захоплених для цього всесвіту API Roblox немає таблиці ключів від першої сторони. Купуйте ключі, якщо поточний продавець усе ще продає їх для локації, до якої ви входите.

Рецепти класів, що використовують Кузню: Honored One можна створити з 50 уламків Gojo у Кузні замість Boss Rush на 40-му поверсі й вище. Для Cursed King і Anti Magic є та сама альтернатива з 50 уламків. Для Awakened Devil EX потрібна Кузня після Azure Devil, рівень 50. Саме для таких витрат уламків існує Auto Forge — пропуск натискань за 99 Robux, а не пропуск зі збільшенням шансу дропу.

Етап Underworld Glaive для Dreadlord дає дроп із підземелля, а Кузня потрібна лише якщо ви також використовуєте рецепти з уламками для інших рядків Exotic. Unrestricted використовує монети й Heavenly Fragments, а не руди. Перевірте колонку unlockDetail класу, перш ніж залишати Auto Forge на купі невідповідного матеріалу.

Gear Score — редакційна мітка

Журнали використовують Gear Score як скорочення для позначення ваги білду. В описі Roblox її не названо. Якщо поточний клієнт показує число з цією міткою, це рядок інтерфейсу, який ми не зафіксували як поле API. Не порівнюйте Gear Score між вікі так, ніби це блок характеристик від першої сторони.

Кадр міської площі Lunmei Release Teaser — це хаб, до якого ви повертаєтеся після вилучення. Дошки класів ліворуч у кадрі — місце прокручування, а не ковадло Кузні. Пройдіть повз них, якщо клас у вас уже є і ви прийшли витрачати руди.

На кадрі площі Lunmei також видно дошки класів. Це місце прокручування з офіційного речення про понад 30 класів. Після отримання класу інша міська дія — кування. Не прокручуйте знову лише для підвищення редакційного Gear Score; прокручуйте, якщо хочете інший клас.

Якщо вилучення не вдалося, оминіть ковадло

Витрати в Кузні мають сенс лише якщо ви вийшли з підземелля зі здобиччю. Смерть до вилучення — це попередження магазину, а не проблема Кузні. Auto Forge не відновить забіг, з якого ви не вилучилися. +5% Forge Success Chance від VIP також нічого не дає з порожньою сумкою матеріалів. Поверніться до Лігва бандитів або на локацію, яку справді можете пройти, виконайте вилучення, а потім повертайтеся в місто.

ROOM CLEARED на HUD Open Beta — це момент завершення кімнати всередині підземелля. Це не вилучення. Не йдіть одразу на площу лише через те, що кімнату зачищено. Ідіть туди після підказки про вилучення. Коди, що дають Forge Stone Bundles (LOOTRISBACK, FORGESKIP), — це міські набори, корисні лише після появи причини сісти за ковадло. Якщо після невдалого забігу у вас залишилися ключі чи казани, вони зберігаються в інвентарі; рудами Кузні вони не стануть, доки ви не вилучите здобич, із якою справді випали ці матеріали.

Схожі сторінки: Ігрові перепустки Перший видобуток