提取之后

Dungeon Lootr Forge

城镇广场中心
Lunmei Release Teaser画面:城镇广场中心,左侧设有职业公告板。
房间已清空 HUD
Kieru开放测试预告片 HUD:ROOM CLEARED、金币数量、药瓶充能,以及 167 连击。

官方VIP文本是已截取的Roblox API 中唯一提到锻造成功率的条目:售价120 Robux 的VIP通行证提供+5%。Auto Forge售价99 Robux,说明为“自动持续锻造,直到材料耗尽”。杂志系统资料将 Forge NPC 放在撤离后的区域,旁边还有矿石、钥匙、Merchant,以及一个并非 API 字段的Gear Score标签。官方未公布确切的升级公式。成功撤离后再来这里。广场中心仍是你返回的城镇;ROOM CLEARED HUD 则表示你刚离开的地下城流程节点。离开地下城后再使用矿石和碎片。

提取后再锻造

AllThings.How给出的流程是:区域、宝箱、钥匙、大锅、抽取、Forge升级、Aspect Gems、Merchant。AllThings还列出四项构筑属性:Strength、Dexterity、Intelligence、Vitality。离开地城后再为它们加点。Open Beta HUD中仍显示ROOM CLEARED,这表示“你完成了一个房间”,并不是Forge界面本身。

2026年9月笔记中 Destructoid 关于稀有材料的说明属于杂志资料。不要期待本页列出每一种矿石。杂志中若提到某种矿锭,那只是玩家社区快照。VIP提供的+5%锻造成功率,是目前真正能购买的官方增益。

Strength、Dexterity、Intelligence和Vitality是杂志列出的四项属性,Roblox描述中没有这些内容。应把它们分配给实际完成抽取的角色。Aspect Gems和Merchant是同一篇文章提到的另外两项城镇消耗去处。Auto Forge会直接把材料花在你即将用Boss Rush物品替换的职业上,所以先决定职业。

锻造相关通行证

VIP售价120 Robux:+15% Player & Class EXP、+5% Forge Success Chance、VIP称号和聊天标签。Auto Forge售价99 Robux:持续抽取直到材料耗尽。Extra Loot售价429 Robux,不会改变Forge,只会改变抽取前可选择的宝箱数量。Auto Forge [GIFT]也作为开发者商品存在,本次记录的IAP页面显示价格为99 Robux。

开发者产品还列有售价 134 Robux 的 Extra Class Slot,以及售价 429 Robux 的Aspect Gem。Gamezebo 称某个Aspect Gem可以保证获得随机 Aspect。这笔消费发生在城镇中,和 Forge 一样,但它不是锻造升级。

Double Player EXP和Double Class EXP售价均为249 Robux,描述中都没有提到Forge。Increased Luck没有提到Forge。Extra Loot也没有提到Forge。如果你想问“它会不会让锻造轻松些”,官方答案只有VIP的+5%和Auto Forge的重复点击功能。其他都是商店中的不同条目。

钥匙、矿石、Merchant

杂志资料将钥匙和矿石放在地下城一侧,并把 Merchant 安排在锻造台旁边。在本世界已截取的Roblox API 中,没有官方钥匙表。如果当前商人仍出售钥匙,就为你要进入的地图购买。

会消耗材料进行Forge的职业配方:Honored One可在Forge使用50个Gojo碎片,替代Boss Rush的40+层要求。Cursed King和Anti Magic也有同样的50碎片替代方案。Awakened Devil EX需要在Azure Devil达到lv50后使用Forge。这些碎片消耗正是Auto Forge作为99 Robux点击跳过功能存在的原因,而不是掉率通行证。

Dreadlord的Underworld Glaive步骤是地城掉落;只有在其他Exotic条目使用碎片类配方时,才会继续用到Forge。Unrestricted消耗金币和Heavenly Fragments,不消耗矿石。把Auto Forge投入一堆错误材料前,先查看职业的unlockDetail列。

Gear Score是杂志标签

杂志用Gear Score简称某套装备的负重程度。Roblox描述从未提到这个词。如果客户端当前显示带有该标签的数字,那只是我们没有作为 API 字段截取到的 UI 字符串。不要把不同 wiki 上的Gear Score当成一手属性栏进行比较。

Lunmei的Release Teaser画面中的城镇广场,仍是你抽取后返回的枢纽。画面左侧的职业面板是抽取区域,不是Forge铁砧。已经拥有职业后,经过那里来到这里就是为了花费矿石。

Lunmei的广场画面还展示了职业板。这些职业板就是官方“30+种职业”说明中的旋转抽取界面。获得职业后,锻造台是城镇中的另一个主要功能。不要为了提高杂志中的Gear Score而重复旋转;想换成另一条职业时再旋转。

提取失败就别去铁砧

Forge的消费前提是你带着战利品离开了地城。抽取前死亡是商店提示的问题,不是Forge的问题。Auto Forge无法挽回一场没有完成抽取的流程。VIP的+5% Forge Success Chance在材料袋为空时同样不起作用。回到Bandit's Den或你确实能通关的地图,完成抽取后再返回城镇。

Open Beta HUD上的ROOM CLEARED表示地城内完成了一个房间,不等于抽取。不要因为房间通关就前往广场;要等出现抽取提示后再去。可获得Forge Stone Bundles的代码(LOOTRISBACK、FORGESKIP)提供的是城镇材料包,只有你准备在铁砧处消费时才有用。如果失败流程中还留有钥匙或大锅,它们会继续留在库存里;只有抽取出确实包含这些物品的战利品后,才会转化为Forge矿石。

相关页面: 游戏通行证 首次撤离