提取之后

Dungeon Lootr Forge

城镇广场中心
Lunmei Release Teaser 画面:带有职业板的城镇广场中心。
房间已清空 HUD
Kieru Open Beta 预告片 HUD:ROOM CLEARED、金币数量、药瓶充能和 167 连击。

第一方 VIP 文案中唯一提及熔炼成功率的 Roblox API 行是:120 Robux VIP 通行证提供 +5%。Auto Forge 售价 99 Robux,说明为“会自动继续熔炼,直到材料耗尽。”编辑用系统文案显示,Forge NPC 位于成功撤离后方,与矿石、钥匙、商人及一个并非 API 字段的 Gear Score 标签同处一地。具体升级公式尚未公开。成功撤离后前往这里。广场中心仍是你返回的城镇;“房间已清空”HUD 则代表你刚离开的副本阶段。只有离开副本后再使用矿石和碎片。

提取后再锻造

AllThings.How 的运行流程包括:区域、宝箱、钥匙、炼金锅、提取、Forge 升级、Aspect Gems 和 Merchant。AllThings 还列出了四项构筑属性:Strength、Dexterity、Intelligence、Vitality。离开地牢后再分配这些点数。Open Beta HUD 中显示 ROOM CLEARED,表示“你完成了一个房间”,不是 Forge 界面本身。

截图中的 Destructoid 稀有材料说明属于编辑内容。本页不会列出每一种矿石。杂志提到的某种矿锭只能视为社区当时的记录。VIP 提供的 +5% Forge Success Chance,才是你真正能购买的一手加成。

Strength、Dexterity、Intelligence 和 Vitality 是杂志列出的四项属性,Roblox描述中没有提到它们。应把点数加给你实际完成提取的那个角色。Aspect Gems 和 Merchant 是同一篇文章提到的另外两种城镇消耗途径。Auto Forge 会毫不犹豫地把材料消耗在你准备换成Boss Rush物品的职业上,所以先决定职业。

锻造相关通行证

VIP 120 Robux:+15% Player & Class EXP、+5% Forge Success Chance、VIP 称号和聊天标签。Auto Forge 99 Robux:持续锻造直到材料耗尽。Extra Loot 429 Robux 不会改变 Forge,而是让你在提取前多选择一个宝箱。Auto Forge [GIFT] 也作为开发者产品存在,截图中的 IAP 页面显示售价为 99 Robux。

开发者产品还列出了 Extra Class Slot,售价 134 Robux;以及 Aspect Gem,售价 429 Robux。Gamezebo 称 Aspect Gem 可以保证获得一个随机 Aspect。这笔消费和 Forge 一样发生在城镇,但它不是锻造升级。

Double Player EXP 和 Double Class EXP 各售 249 Robux,描述中没有提到 Forge。Increased Luck 没有提到 Forge。Extra Loot 也没有提到 Forge。如果你想问“它能不能让锻造轻松些”,一手资料给出的答案只有 VIP 的 +5% 和 Auto Forge 的重复点击。其他都是商店中的不同项目。

钥匙、矿石、Merchant

编辑资料将钥匙和矿石放在地牢一侧,将 Merchant 放在 Forge 旁边。针对本作,已截取的Roblox API 中没有官方钥匙表。如果当前商人仍为你即将进入的关卡出售钥匙,就买一些。

会消耗在 Forge 中的职业配方:Honored One可以在 Forge 使用 50 个 Gojo 碎片,而不是Boss Rush 40 层以上的材料。Cursed King和Anti Magic也有相同的 50 碎片替代方案。Awakened Devil EX在Azure Devil达到 lv50 后需要 Forge。这些碎片消耗说明 Auto Forge 是售价 99 Robux 的点击操作跳过功能,而不是掉率通行证。

Dreadlord的 Underworld Glaive 步骤是地牢掉落;只有当你在其他 Exotic 条目上使用碎片类配方时,才会再用到 Forge。Unrestricted消耗金币和 Heavenly Fragments,而不是矿石。把 Auto Forge 放在一堆错误材料上之前,先查看职业的 unlockDetail 列。

Gear Score是编辑标签

杂志用Gear Score简称某套装备的负重程度。Roblox描述从未提到这个词。如果客户端当前显示带有该标签的数字,那只是我们没有作为 API 字段截取到的 UI 字符串。不要把不同 wiki 上的Gear Score当成一手属性栏进行比较。

Lunmei的 Release Teaser 中仍可看到城镇广场,这是你提取后返回的中心。画面左侧的职业板是抽取入口,不是 Forge 铁砧。已经拥有职业、准备来花费矿石时,直接从旁边走过即可。

Lunmei的广场画面中也能看到职业板。这些职业板就是官方“30+ 职业”描述中的抽取入口。拥有职业后,Forge 是城镇中的另一项功能。不要为了提高编辑标签Gear Score而再次抽取;想换一个职业条目时再抽取。

提取失败就别去铁砧

Forge 消费的前提是你带着战利品离开了地牢。提取前死亡是商店警告,不是 Forge 的问题。Auto Forge 无法找回你没能提取的那次运行。空材料袋也不会触发 VIP 的 +5% Forge Success Chance。回到 Bandit's Den,或前往你确实能通关的关卡,成功提取后再回城镇。

Open Beta HUD 中的 ROOM CLEARED 表示地牢内部完成了一个房间,不是提取。不要因为某个房间通关就走回广场。出现提取提示后再回去。可兑换 Forge Stone Bundles 的代码(LOOTRISBACK、FORGESKIP)是城镇材料包,只有在确实需要坐到铁砧前时才有用。如果失败的那次运行中还带着钥匙或炼金锅,它们会留在背包里;只有成功提取并带回实际掉落的战利品后,才会变成锻造矿石。

相关页面: 游戏通行证 首次撤离