名前付きモード
Dungeon LootrのBoss Rush


公式説明では、Boss RushとChallenge Dungeonをチャレンジモードとして挙げている。以下の階数、フラグメント数、ドロップ率は、RobloxのモードAPIではなく、AllThings.Howのクラスアイテム記事とティア記事に由来する。このページで両モードをまとめるのは、公式文が同じ文中で名前を挙げ、マガジン内のモード別計算式が記事情報だから。通常のエクストラクトには名前付きの6つのボードを使う。クラスアイテム、Heavenly Fragments、またはマイルストーンのアスペクトを集めるときにここへ来て、マガジン由来の数字であることを明記して扱う。
Boss Rush
ストア文では、大きなチャレンジのためにBoss Rushをプレイするよう案内している。記事では、クラスアイテムHonored One、Cursed King、Anti MagicをBoss Rushの40階以上、またはForgeでフラグメント50個として配置している(記事内のフラグメント名はGojo / Sukuna / Asta)。40階はマガジン上の数字。現行クライアントで異なる階数が表示された場合は、クライアントを優先すること。
これらの記事のクラスアイテム名はアニメ由来で、RobloxのUI文字列ではない。それでもスピンの目的を上書きするため重要。アイテムルートを周回しているなら、Honored OneのExotic排出率を狙っているわけではない。架空のDPS表ではなく、クラス表のアンロック欄と組み合わせて確認すること。
Honored One、Cursed King、Anti Magicは封印済みロスターでExotic。Boss Rushのルートがあるため、このモードページは3つの薄いエンティティURLではなく、Classesの隣に置かれている。すでにクラスを所有しているなら、Boss Rushは任意コンテンツであり、毎日の必須要素ではない。モードで宝箱プロンプトのあるダンジョンインスタンスに入った場合も、エクストラクトは必要。
Challenge Dungeon
ストア文ではChallenge DungeonをBoss Rushの隣に記載している。攻略記事では、Unrestrictedに使うChallenge Mode Heavenly Fragments(プレイヤーレベル75、コイン500000、Honored One lv25、Heavenly Fragments 10個)と、マイルストーンのアスペクト報酬に触れている。公式の表が出るまでは、フラグメント数はコミュニティ由来として扱うこと。
Unrestrictedは封印済みロスターでCelestial、PGGではA / AllThingsではGod。この評価の分裂が、別のUnrestricted URLを作らない理由。アンロックは900語のエンティティページではなく、クエストレシピだから。実際にそのレシピを狙っている場合だけChallenge Dungeonを周回すること。
このキャプチャでは、Heavenly FragmentsはRoblox APIの通貨ではない。Unrestrictedのレシピだけが、それを名指ししている。マガジンにあるChallenge Dungeonのマイルストーン・アスペクト報酬は、入場するもう1つの理由であり、Aspect HunterやAspect Gemsの代替ではない。その2つの用途が不要なら退出すること。
すでにUnrestrictedを持っているなら、マガジンのアスペクト・マイルストーンを狙う場合を除き、Challenge Dungeonは任意。レシピを決めずに、汎用的なコイン周回として集めないこと。
Open BetaのHUDに表示されていたもの
確認したKieruのティーザー場面には、Open Beta Buildの表示、コンボカウンター、残機、アビリティバーがある。これは現行パッチのHUD仕様ではない。クラスアイテム記事にパリィや回避のキットが登場することと合わせ、ローテーションガイドではなく、戦闘ループがアクションARPGである証拠として扱うこと。
AllThings.HowはEarly Access中のパリィ戦闘を説明している。Aspect表のAegisは、パリィ成功時にRadiant Novaを爆発させる。クラスアイテムを集めるためにBoss Rushへ入る場合、パリィ系アスペクトはマガジンの提案であり、必須ロードアウトではない。
ティーザー場面のCombo GODとUnstoppableの表示は、Open Betaビルド上の演出。コンボカウンター付きのハックアンドスラッシュ型戦闘であり、ターン制ロスターRPGではないことを示す。パリィと回避は、公式の入力表ではなく、クラスアイテム記事とAegisやPhantomなどのアスペクトに基づく。
Open Beta HUDの残機表示はティーザー用のオーバーレイ。RELEASEでは残機APIを説明していない。モードをチャレンジインスタンスとしてプレイし、宝箱プロンプトが表示されたらエクストラクトすること。
6つのボードを離れてモードへ行くタイミング
Boss Rushをクラスアイテム製造機として見る前に、Bandit's Denで初回エクストラクトを完了すること。ストアに記載された流れは変わらない。戦利品を保持したままエクストラクトする。モードは名前付きの6つのボードに取って代わるものではなく、同じ公式段落で名前が挙がるチャレンジとして隣に置かれている。
グループのキャプチャにおけるClickBytesのメンバー数は339,654人。Discord招待には48,463人と表示される。どちらの数字もモードのアンロック条件ではない。グループ参加はコードのために必要だが、Boss Rushへの入場には不要。
Extra Loot、VIP、Auto ForgeではBoss Rushは解放されない。ストアの説明にすでにモード名がある。モードフラグのためではなく、コードのためにClickBytesへ参加すること。後日Discordで階数変更が告知されても、その情報は公開招待データに含まれないため、新しいキャプチャが行われるまでこのページは古く見える。
名前付きボードがエクストラクトの中心。モードはクラスアイテムとフラグメントのための脇道。Bandit's Denを終えてからその扉を開き、代わりに使わないこと。
マガジンが示す周回対象
Honored One:Boss Rushの40階以上、またはForgeでGojoフラグメント50個、Exotic、PGG A / AllThings God。Cursed King:同じ階数またはSukunaフラグメント50個、Exotic、S/S。Anti Magic:同じ階数またはAstaフラグメント50個、Exotic、S/S。Unrestricted:Challenge Dungeon Heavenly Fragmentsと、Honored Oneから受けるレベル75クエスト、Celestial、PGG A / AllThings God。この4行が、29名のロスターのうちモードで制限される部分。
Awakened Devil EXとDreadlordはモード用ではなく、ダンジョンボードのレシピです。Boss Rushでデビルハートやアンダーワールド・グレイブが手に入ると思って周回しないでください。デビルハートはフロストスパイア要塞ナイトメアの報酬です。Dreadlordはアンダーワールド・グレイブ入手後に挑めるアンダーワールド・ゲート ナイトメアです。マガジンアイテムがバッグに入ったら離脱できるよう、モードの周回リストは短く保ちましょう。JetstreamはNPCクエスト、Founderはパック購入またはスピンのルート、Demonbaneはバトルパスのルートです。この3つはいずれもBoss Rushの周回計画には含めません。