11種類のAspect

Dungeon Lootr Aspects

氷に覆われた屋内戦闘
Lunmei Release Teaser:しゃがんだ戦士の周囲で、青緑色のエネルギーと氷の結晶が弾けている。
紫色の雷のクローズアップ
Lunmei Release Teaser:崖の上で、黒髪の戦士が紫色の雷に包まれている。

Aspect Hunterは449 Robuxで公式情報に基づく商品で、クラスアスペクトの抽選確率が+10%になる。Gamezeboは、スピンおよびジェム使用時の確率と、クラススピンでアスペクトを引く確率21.5%(何も出ない確率78.5%)を含む11種類のアスペクトを掲載している。429 Robuxの開発者向け商品として販売されるAspect Gemsは、その記事ではランダムなアスペクトを確定で入手できるとされている。以下の効果はコミュニティ情報に基づく。コード報酬にはRandom GM Blessingとしてブレッシングが登場するが、詳しい情報はほとんどない。アスペクトは抽出確認画面ではなく、街で抽選する。氷と雷の静止画はRelease TeaserのLunmeiにある戦闘イメージであり、アスペクトごとのポートレートではない。名前付きの11行が、封印された全ラインナップである。

アスペクト Aegis

S · 2.5%

アスペクト Umbral

S · 2.5%

アスペクト Phantom

S · 1%

アスペクト Blaze

A · 2.5%

アスペクト Fulmin

A · 2.5%

アスペクト Sanguine

A · 2.5%

アスペクト Alacrity

A · 1%

アスペクト Ruin

B · 1%

アスペクト Verdant

B · 2.5%

アスペクト Tempest

B · 1%

アスペクト Glaciel

C · 2.5%

スピン確率とジェム確率

Gamezeboの11行の表が封印されたラインナップである:Aegis、Umbral、Phantom、Blaze、Fulmin、Sanguine、Alacrity、Ruin、Verdant、Tempest、Glaciel。雑誌のSランク欄はAegis、Umbral、Phantomである。PhantomとAlacrityのスピン確率は1%、その他のいくつかは2.5%と記載されている。これらの確率はRobloxのAPIフィールドではない。

クラススピンで「任意のアスペクト」が出る21.5%という確率は、Aspect Hunterの+10%確率とは別の数字です。一方は雑誌掲載の基礎確率、もう一方はゲームパスによる上乗せ分です。頭の中で重ねて考えるのは構いませんが、架空の合算式として公開するのはやめましょう。同じ記事では、429 RobuxのAspect Gemが確実な入手ルートです。

Aspect Hunterは雑誌記事にあるSランクのアスペクトを確定するものではない。現在の抽選確率に10%を加えるだけである。Gamezeboの「いずれかのアスペクト」21.5%は掲載された基本値であり、Robloxのフィールドではない。特定のアスペクトが必要なら、ジェムで確定するのはランダムなアスペクトである。11種類の中からランダムに選ばれるため、名前を指定するチケットではない。

11種類の効果

Aegis:パリィ成功時にRadiant Nova、DMG250%、スタン3s、5s間DMG+25%。Umbral:クリティカル時35%の確率でShadow Burstを起爆し、ボーナスDMG150%とスタン1.5s。Phantom:回避するとShadow Cloneを残し、DMG150%で爆発する。Blazeは炎上させる。Fulminは雷を落とし、範囲DMG400%とスタン7sを与える。Sanguineはライフスティール。Alacrityは攻撃速度+60%のヘイスト状態が10s続く。RuinはSunderを蓄積する。Verdantは毒を5スタックまで付与する。TempestはスキルDMGを蓄積してからLightning Stormを発動する。Glacielは凍結させ、その後DMG200%で粉砕する。

AegisとPhantomでパリィや回避が重視されるため、このページはコードではなくBoss Rushの隣に置かれている。パリィを一度もしないなら、Aegisは使いこなせない雑誌掲載のSランクである。Lunmeiのティーザーにある氷と雷の静止画は戦闘イメージであり、アスペクトごとのアイコン一覧ではない。Robloxはそのような一覧を公開していない。

Fulminのスタン7秒とAlacrityのヘイスト10秒は、マガジン掲載の持続時間として最長です。Glacielの凍結は4秒間続いた後、破砕に移行します。Verdantの毒は最大5スタックです。Tempestはスキルダメージを最大40%上昇させてからLightning Stormにつなげます。RuinはSunderを溜めるクラスです。これらの数値はRobloxの説明には一つも載っていません。GamezeboがSeptember 2026のノートで公開した情報だから掲載しており、クラスAPIが存在するからではありません。

クラスアイテムは別の上書き要素

Boss Rushのクラスアイテム(Cursed Shrine、Infinity Core、Shadow Monarch's Dagger)はスピン結果を上書きします。アスペクトはクラスに付与されます。40階のアイテムに置き換える予定のクラスにAspect Gemを使うのはやめましょう。Unrestrictedには、Challenge Dungeonの解説記事にあるHeavenly Fragmentsも必要で、これが3つ目の上書きルートです。

コードのスナップショット(2026-09-02)には、3個のAspect Gemsを付与するGIVEMEGEMSPLEASEと、期限切れのNEWASPECTが含まれている。コードで入手するジェムは、雑誌の表現上では429 Robuxの商品と同じSKU系統だが、APIはコードをdeveloperProductId 77057791に関連付けていない。

Infinity Core、Cursed Shrine、Shadow Monarch's DaggerはBoss Rushのアイテムである。アスペクトはクラスの抽選結果だ。フロア40で入れ替える予定のクラスにAspect Hunterを購入すると、捨てるキットに+10%を使うことになる。上書きの順番は、先にスピンまたはアイテム、次にアスペクトとしよう。

2026-09-02のスナップショットでは、GIVEMEGEMSPLEASEが3個のAspect Gemsを付与する。Gamezeboの表現では、毎回ランダムなアスペクトが選ばれるままであり、名前を指定して選ぶものではない。

Blessingの情報が少ない理由

AllThings.HowがBlessingsの名称を掲載しています。EurogamerはLOOTR、BYEMETA、EARLYACCESSYAYにRandom GM Blessingがあると記載しています。September 2026のノートに11行のBlessings表はありません。このガイドでも、Aspectsと一緒に確認できるような表は掲載していません。

ゲーム内のクライアントにブレッシングのホイールが表示される場合は、ダンジョンドロップではなく、アスペクトと同じ街での抽選として扱うこと。Aspect Hunterが保証しているのはクラスアスペクトだけであり、ブレッシングには触れていない。

2026-09-02のスナップショットでは、LOOTRがRandom GM Blessing 1個とコイン1000枚を付与する。これはコード報酬であり、アスペクトではない。LOOTRをCLAIMしてAegisが手に入るとは考えないこと。ゲーム内クライアントにブレッシングUIがあるなら、それは別個の街の抽選であり、この調査資料には11行の表は存在しない。

期限切れのNEWASPECTは、現在利用できるジェム入手元ではない。GIVEMEGEMSPLEASEはCLAIMが受け付ける間だけ使い、その後はジェムを429 Robux SKUの類似商品として扱うこと。Aegisを必要な時に購入するものではない。Aspect Hunterが示すのはクラスアスペクトだけで、ブレッシングではない。

関連ページ: クラス ゲームパス